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江門影視制作之鏡頭構(gòu)思技巧一

2020-08-04 397

  影視制造之鏡頭構(gòu)思技巧一

  1.鏡頭機位規(guī)劃

  機位規(guī)劃是微電影導(dǎo)演或攝影師進行局面調(diào)度的重要環(huán)節(jié)。在機位規(guī)劃過程中,涉及被攝主體所在方位、被攝主體的運動方位、拍照的視點、機器架起方位、機位架起數(shù)量、機位間的匹配與和諧等。

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  (1)機位規(guī)劃根本類型

  如前所述,一個畫面在空間上能夠分為兩個180°區(qū)域,在軸線180°范圍的一側(cè)能夠設(shè)置九個機位。

  機位規(guī)劃能夠分為五個不同的組合,詳細特點如下。

 ?、?總視點7號(參見圖2-18)。處于三角機位的頂點,是場景總的拍照方向,也是場景主機位鏡頭和聯(lián)系鏡頭。拍照畫面以中全景系列為主,視野對應(yīng)的雙人鏡頭,能夠闡明人物聯(lián)系以及人物和環(huán)境的聯(lián)系。這個方位的處理是其他鏡頭、光線、調(diào)度的依據(jù)和根底,拍照中應(yīng)當首要確認其方位,再確認其他機位以及越軸機位。

 ?、?平行方位1號和4號。與7號機位平行(同軸),平行于藝人拍照,各拍照一個藝人的正面或旁邊面,景別多為中近景系列。和7號方位同軸,所以和7號方位畫面組接簡單產(chǎn)生跳動,運用應(yīng)當慎重,能夠反用這種跳動構(gòu)成沖擊力。

 ?、?外反拍視點2號和6號,又稱過肩鏡頭和部分聯(lián)系鏡頭,雙人畫面,遠景的藝人背對著鏡頭,后景藝人是畫面體現(xiàn)的主體,景別多為中景或近特寫。一般畫面中兩個人所在的方位、間隔和視野方向應(yīng)當匹配。比如前一個畫面中A在左邊,后一個畫面中A仍然應(yīng)當在左邊。

 ?、?內(nèi)反拍視點3號和5號,又稱正打、反打鏡頭,單人畫面,每個畫面只體現(xiàn)一個藝人,景一般以近特寫為主。視野互逆而且對應(yīng),拍照畫面越接近軸線,畫面人物參與感、交流感越強,反之越差,是完結(jié)敘事、杰出人物、塑造形象的要害機位。

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 ?、?騎軸方位8號和9號。騎軸或視軸鏡頭,也稱正打和反打鏡頭。單人鏡頭,內(nèi)反拍方位,開麥拉視點背對背,兩個藝人均為正面鏡頭,視軸方向與軸線方向共同或重合,一般運用近特寫。該鏡頭是片面開麥拉視點,代表鏡頭外藝人的片面視點,交流感和參與感,也是完結(jié)敘事、刻畫人物的重要鏡頭。該鏡頭也能夠在兩個人的反面方位構(gòu)成別的兩個方位,成為8號和9號機位的彌補。

  (2)單機位拍照、雙機位拍照與多機位拍照規(guī)劃技巧

  微電影創(chuàng)作在拍照過程中能夠運用單機位拍照,也能夠運用雙機位和多機位同步拍照,首要依據(jù)拍照內(nèi)容和實際的需求來規(guī)劃。

  采納多機位拍照首要取決于以下幾個方面要素。

  其一,影片為多人物,同一場景內(nèi)部局面調(diào)度比較雜亂,動作改變起伏比較大,為了能夠及時捕捉到不同目標的動作、神態(tài)、情緒等細節(jié),堅持空間、方位、光線上的匹配,動作的流通聯(lián)接,往往需求采納多機位拍照;

  其二,影片盡管人物較少,但是具有比較雜亂的動作局面或局面調(diào)度,例如一些動作戲、打架戲、追逐戲、歌舞戲、運動戲等,或許不可重復(fù)的破壞性、高難度局面等,為了使動作展現(xiàn)更為細致和精彩,需求運用多機位拍照;

  其三,為了杰出某些主體、動作、人物、情緒等,在一些重場戲的處理上往往也需求運用多機位拍照,以使體現(xiàn)的內(nèi)容更為連接共同、杰出、情節(jié)細膩、人物豐富、局面精彩。

  在拍照過程中,由于制造成本、設(shè)備條件、拍照人員等要素的約束,很多微電影創(chuàng)作者常常用單機拍照,但是能夠通過重復(fù)拍照來構(gòu)成多機位拍照作用。單機拍照多機位局面同樣要遵照多視點多旁邊面的準則,一個局面、一場情景能夠變換不同的視點、高度、景別、方位進行拍照,以取得豐富的畫面作用。例如單機拍照人物運動或是人物對話局面首要需求確認總視點的鏡頭,然后以此為基準點進行輔助機位鏡頭的規(guī)劃和重復(fù)拍照。拍照兩個人面對面的對話局面,需求確認一個總視點的聯(lián)系鏡頭,之后采納外反拍和內(nèi)反拍、騎軸機位等拍照兩個人對話的動作、神態(tài)和反應(yīng),也能夠從反面方位拍照不同彌補鏡頭。運用單機拍照時,畫面中人物動作、視野、運動方向、物件、景物等都要前后堅持共同,不要容易變更,否則簡單穿幫。拍照人物運動起伏較大的畫面,或許動作過程較長的畫面,則能夠在同一局面中的要害方位多處取景,確保至少有一個全景的聯(lián)系和空間定位鏡頭,假如人物移出畫面區(qū)域則需求重新規(guī)劃聯(lián)系鏡頭,這樣通過多機位的規(guī)劃能夠使畫面運動實現(xiàn)必要的省掉,而且能夠確保畫面動作的匹配共同。

  同樣,雙機位拍照道理與之類似。在一個場景中也需求先定準總視點,規(guī)劃聯(lián)系或空間定位鏡頭,然后再運用雙機同步規(guī)劃場景中的人物對話或許人物動作,對話機位能夠依照對話內(nèi)容進行規(guī)劃。拍照人物動作則能夠采納分解的方式,將動作依照前段、中段、后段等分解拍照;或許在景別上進行方式的區(qū)別,前后運用兩個景別畫面進行聯(lián)接,終通過編排進行動作切換和聯(lián)接,確保動作聯(lián)接得準確、流通,也能夠避免重復(fù),節(jié)約時間。

  三機位拍照一般為人物較多、調(diào)度雜亂的大局面,在機位規(guī)劃上,由一臺機器擔任總視點拍照,為局面調(diào)度確認基準點,其他兩臺機器則依據(jù)拍照詳細人物、動作、細節(jié)等進行分工,每臺機器擔任從一個方位抓取畫面,兩臺機器采納對稱或成對的方式成組拍照,終將三個機位依據(jù)內(nèi)容編排在一起。采用單機位、雙機位、多機位的拍照既要結(jié)合實際,也要結(jié)合詳細內(nèi)容和實際需求,而不能為了多機位而多機位,合理有效地規(guī)劃才干收到預(yù)期作用。

  文章源自:江門影視制作 http://singaporeferragamo.com


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